| Цирилла | Offline Дата: Пт, 13 Июл 2012, 07:20 | Сообщение # 1 |
Постов: 8118 |
 |
| Название: METRO 2033:The Last Refuge(МЕТРО 2033:последнее убежищее) Платформы: PC, x360 Жанр: Action(fps) Мультиплеер: -? Разработчик: 4A games Автор сценария: Дмитрий Глуховский Издатель: THQ Inc. Издатель в России: Акелла Дата выхода: февраль 2010.
Сюжет основывается на культовом романе российского автора Дмитрия Глуховского "Метро 2033".
Весь мир превращен в руины. Человечество почти уничтожено. Из-за высокого уровня радиации города стали непригодными для проживания людей. По слухам , территория вне городов превратилась в выжженную пустыню с лесами мутировавших растений. Старики еще помнят о прошлом величии человека. Но остатки цивилизации постепенно становятся только воспоминаниями и превращаются в легенды.
  Разработчики игры обещают различные стили прохождения игры, вы можете пройти игры в роли «ходячей мясорубки» или же передвигаться и убивать врагов незаметно. По мере прохождения игроку будут открываться возможность влиять на сюжет, концовок нам уже обещают более одной, помимо основных квестовых заданий можно будет выполнять дополнительные приносящие выгоду в снаряжении, либо доход в денежном эквиваленте. Кстати о деньгах, как и в произведении “Метро” роль денежных единиц в игре будут выполнять пули, ласково именуемые “Пульками”, так что яростно расстреливая всё что движется и не движется в игре вы можете очень быстро оказаться на нуле.
Жизнь вокруг главного героя кипит во всей красе, высокоразвитый Искусственный Интеллект ловко управляет всеми встречающимися по пути персонажами, будь то маленькие дети, играющие на станциях между палатками, женщины готовящие еду, мужчины чистящие оружие, пьющие чай или домашнее пиво, читающие книги, старые люди просто сидящие рядом с палатками. Враги управляемые этим ИИ искусно противостоят вам, они могут беспорядочный, либо прицельный огонь, уходить с линии огня, скрываться в перекрытиях, делать засады и нападать внезапно, звать на помощь. Всё это делает поведение людей в игре чрезвычайно живым и походящим на реальных людей. На различных станциях метро за двадцать лет начали устанавливаться различные политические и религиозные режимы, объединяющие станции, либо становящиеся причиной вражды между ними.
Но в Метро опасности заключаются не только в недружелюбно настроенных людях и невежественных мутировавших обитателях внешнего мира, опасность кроется в самом Метро, в его туннелях. В них встречаются различные аномалии, гравитационные искажения, энергетические сгустки смертельно опасные для игрока, также его время от времени посещают “видения”, которые тоже далеко не безобидны при агрессивном поведении.
Наш герой должен будет выжить во враждебном и неуютном мире, который пережил катастрофу. Разгадать множество загадок, обрести много друзей и еще больше врагов, столкнуться со страшными аномалиями в туннелях, услышать множество баек об ужасах метро и со многими встретится лицом к лицу. Побывать на поверхности выжженной Москвы, и в секретных катакомбах Метро-2. Он должен пройти тяжелый путь от своего дома на ВДНХ, побывать в Полисе и разгадать загадку появления “Черных”, до того как его родная станция падет.
Тёмный админ - Возрождение легенды. :D
|
 |
|
|
| zombak | Offline Дата: Сб, 14 Июл 2012, 15:38 | Сообщение # 2 |
Постов: 494 |
 |
| Хорошая игрушка у кого тормозит сбавте графику в настройках и все будет норм
|
 |
|
|
| Джагер | Offline Дата: Вс, 16 Дек 2012, 21:18 | Сообщение # 3 |
Постов: 41 |
 |
| Да игра классная. Ей бы только свободы добавить и вообще шикарно было бы. Хотя конечно она создавалась как сюжетная в плане прохождения.
|
 |
|
|
| DEXXX | Offline Дата: Пт, 22 Мар 2013, 19:50 | Сообщение # 4 |
Постов: 172 |
 |
| реальная игруха слов нет
|
 |
|
|
|
|
|
|
| Фреон | Offline Дата: Вс, 19 Янв 2014, 11:12 | Сообщение # 7 |
Постов: 716 |
 |
| Цитата Прыгун (  ) не впечатлил выбор брони Да, жалко что брони мало, а так хорошая игра. Лайк этой игре!
Лучше быть одиночкой, чем быть виновным в бандитизме.
Сообщение отредактировал Фреон - Вс, 19 Янв 2014, 11:13 |
 |
|
|